Miten säätää näytönohjaimen shader-välimuistin kokoa

Miten säätää näytönohjaimen shader-välimuistin kokoa

Shader-välimuisti on tärkeä osa nykyaikaisia näytönohjaimia. Se tallentaa pelien ja sovellusten käännetyt shader-ohjelmat väliaikaisesti, jotta niitä ei tarvitse kääntää uudelleen joka kerta, kun pelaat samaa peliä. Tämä nopeuttaa huomattavasti latausaikoja ja vähentää nykimistä etenkin uusissa pelijulkaisuissa. Vaikka oletusarvoinen välimuistin koko toimii useimmille käyttäjille, suurentamalla sitä voit saada lisää suorituskykyä ja vakaampaa kuvanlaatua. Tässä artikkelissa käymme läpi, miten säädät näytönohjaimen shader-välimuistin kokoa eri valmistajien laitteille, keskittyen erityisesti NVIDIAan, sekä annamme suosituksia sopivan koon valintaan.

Mikä on shader-välimuisti ja miksi sen kokoa kannattaa muuttaa?

Shader-välimuisti, englanniksi shader cache, on kiintolevylle tai SSD-levylle tallennettu tietokanta, johon näytönohjaimen ajuri tallentaa shaderien käännettyjä versioita. Kun käynnistät pelin, ajuri tarkistaa, onko shader jo välimuistissa. Jos on, se ladataan suoraan, mikä on huomattavasti nopeampaa kuin kääntäminen lennossa. Ilman riittävää välimuistia monet pelit alkavat nykiä tai lataavat pelin alussa pitkään.

Pienemmät välimuistit aiheuttavat ongelmia erityisesti uusissa peleissä, jotka käyttävät suuria määriä ainutlaatuisia shadeereita. Kun välimuisti täyttyy, vanhat shaderit korvataan uusilla, mikä voi johtaa toistuvaan uudelleenkäännökseen ja siten tilapäiseen nykimiseen. Suurentamalla välimuistin kokoa varmistat, että useiden pelien shaderit mahtuvat kerralla talteen, ja vaihto pelien välillä on sujuvampaa.

Miten säätää näytönohjaimen shader-välimuistin kokoa - 1

Shader-välimuistin säätäminen NVIDIAn näytönohjaimissa

NVIDIA on yleisin valmistaja, jolle välimuistin säätö on yksinkertaista. Voit tehdä sen joko perinteisestä Ohjauspaneelista, uudesta NVIDIA-sovelluksesta tai kehittyneemmällä NVIDIA Profile Inspector -työkalulla. Alla on kuvattu kukin tapa.

NVIDIA Ohjauspaneeli

Avaa NVIDIA Ohjauspaneeli napsauttamalla työpöytää hiiren oikealla painikkeella ja valitsemalla sieltä NVIDIA Ohjauspaneeli. Siirry kohtaan Hallitse 3D-asetuksia. Selaa alaspäin, kunnes löydät kohdan Shader-välimuistin koko (Shader Cache Size). Oletusarvo on Ajurin oletus, mutta voit valita haluamasi koon, kuten 10 Gt. Tallenna muutokset. Tämä asetus vaikuttaa kaikkiin peleihin.

Suosittelemme käyttämään vähintään 10 Gt, jos SSD-levylläsi on tilaa. Tämä on yleisesti mainittu tasapainoinen arvo, joka parantaa latausaikoja ilman, että se vie liikaa tallennustilaa. Älä koskaan käytä yli 20 % SSD-levysi kokonaiskapasiteetista, sillä liian suuri välimuisti voi vaikuttaa levyn suorituskykyyn.

Miten säätää näytönohjaimen shader-välimuistin kokoa - 2

Uusi NVIDIA-sovellus

NVIDIA on julkaissut uuden NVIDIA-sovelluksen, joka korvaa vähitellen vanhan GeForce Experiencen. Avaa sovellus, siirry kohtaan Grafiikka ja valitse oikeanpuoleisesta sarakkeesta Globaali asetus. Sieltä löydät kohdan Shader-välimuistin koko. Voit valita valmiin arvon tai kytkeä Ilimitoidun tilan, jolloin välimuisti voi kasvaa tarpeen mukaan. Muista, että rajoittamaton tila voi viedä paljon tilaa, joten sitä kannattaa käyttää vain, jos sinulla on runsaasti vapaata levytilaa.

NVIDIA Profile Inspector -työkalu

Edistyneille käyttäjille NVIDIA Profile Inspector tarjoaa hienojakoisemman hallinnan. Tämän työkalun avulla voit määrittää shader-välimuistin koon yksittäisille pelitiedostoille. Lataa työkalu verkosta, avaa se, ja valitse profiili, jota haluat muokata. Etsi asetus Shader Cache Size ja aseta sopiva arvo, kuten 10 Gt. Tämä on hyödyllistä, jos haluat optimoida välimuistin vain tietyille resursseja vieville peleille.

Shader-välimuistin säätäminen AMD-näytönohjaimissa

AMD:n Software: Adrenalin Edition -sovelluksessa toiminta on samankaltainen. Avaa sovellus, siirry kohtaan Asetukset ja sitten Grafiikka. Etsi Shader-välimuisti tai Tekstuurivälimuisti (nimi voi vaihdella versiosta riippuen). Voit asettaa koon joko automaattiseksi tai manuaaliseksi. Vaikka valikoima ei aina ole yhtä laaja kuin NVIDIAlla, monet käyttäjät ovat raportoineet hyötyvänsä 10 Gt:n asetuksesta. Muista, että AMD:n välimuisti toimii hieman eri tavalla, mutta perusperiaate on sama.

Miten säätää näytönohjaimen shader-välimuistin kokoa - 3

Suositellut koot ja käytännön vinkit

Seuraavassa taulukossa esitämme suositeltuja kokoja eri käyttötarkoituksiin ja levykapasiteetteihin. Huomaa, että nämä ovat ohjeellisia arvoja.

Käyttötarkoitus Suositeltu koko Huomioitavaa
Päivittäinen pelaaminen, SSD 256 Gt 5 Gt Riittää useimpiin vanhempiin peleihin
Uusimmat AAA-pelit, SSD 512 Gt 10 Gt Hyvä tasapaino suorituskyvyn ja tilan välillä
Monen suuren pelin kirjasto, SSD 1 Tt 20 Gt Varmistaa, ettei välimuisti täytyliian nopeasti
Pelaaminen + VR-sovellukset, suuri M.2-levy 30 Gt tai rajoittamaton Vain jos levytilaa on runsaasti yli 20% vapaana

Vaiheittainen opas välimuistin säätämiseen

Seuraavassa on lista, jota seuraamalla voit helposti muuttaa shader-välimuistin kokoa NVIDIAn ohjauspaneelin kautta. Tämä sopii useimmille käyttäjille.

  • Napsauta työpöytää hiiren oikealla painikkeella ja valitse NVIDIA Ohjauspaneeli.
  • Siirry kohtaan Hallitse 3D-asetukset.
  • Etsi Shader-välimuistin koko -asetus. Se saattaa olla listan loppupäässä.
  • Valitse avattavasta valikosta haluamasi koko. Suosittelemme 10 Gt.
  • Paina Tallenna tai Käytä.
  • Käynnistä peli testataksesi muutoksia. Huomaat todennäköisesti nopeammat lataukset ja vähemmän nykimistä.

Jos käytät NVIDIA-sovellusta, vaiheet ovat hieman erilaiset: avaa sovellus, valitse Grafiikka, Globaali asetus ja muuta Shader-välimuistin koko haluamaasi arvoon.

Miten säätää näytönohjaimen shader-välimuistin kokoa - 4

Yleisiä kysymyksiä ja varoituksia

Shader-välimuistin suurentaminen ei yleensä aiheuta ongelmia, mutta kannattaa muistaa, että liian suuri välimuisti voi täyttää SSD-levyn nopeasti. Tämä voi hidastaa järjestelmän toimintaa, jos levy on lähes täynnä. Siksi on suositeltavaa pitää vapaata tilaa vähintään 20 % levykapasiteetista. Toiseksi, jos vaihdat näytönohjainta tai päivität ajurin, välimuisti tyhjennetään automaattisesti, joten vanhoja tiedostoja ei kannata poistaa manuaalisesti. Kolmanneksi, jotkut pelit saattavat aluksi toimia huonommin, jos välimuisti on tyhjä, mutta asettuvat toisen latauksen jälkeen.

On myös hyvä tietää, että shader-välimuistin koon muuttaminen ei vaikuta pelien graafisiin asetuksiin eikä ruudunpäivitysnopeuteen suoraan. Se parantaa vain latausaikoja ja vähentää shader-käännöksistä johtuvaa nykimistä. Jos peli nykii muista syistä (esim. matala FPS), välimuistin suurentaminen ei välttämättä auta.

Lähteet ja lisätietoa

Tässä artikkelissa käytetyt tiedot perustuvat luotettaviin lähteisiin. Lisätietoa aiheesta voit lukea esimerkiksi verkkosivuilta, jotka käsittelevät shader-välimuistin korruptiota ja optimointia. ErityisestiNVIDIAn asetuksia on kuvattu monilla suomalaisilla ja kansainvälisillä foorumeilla. Alla on listattu tärkeimmät viitteet.

Miten säätää näytönohjaimen shader-välimuistin kokoa - 5

Mundobytes - Shader-välimuistin korruptio ja korjaus

HardZone - Shader-välimuistin koon suositukset

Viitteet tutkimustuloksiin ja yhteisön kokemuksiin:

Reddit-keskustelu AMD-välimuistin koosta: reddit.com/r/Amd/comments/uh3dbz/about_shader_cache_size_on_gpu_settings/

NVIDIA Profile Inspector -työkalun käyttö: oreateai.com/blog/mastering-shader-cache-size-on-nvidia...

Muista aina tarkistaa ajuripäivitykset ja varmistaa, että levyllä on riittävästi vapaata tilaa ennen välimuistin koon muuttamista. Shader-välimuistin hallinta on pieni mutta tehokas tapa parantaa pelaamisen sujuvuutta ilman lisäkustannuksia.

näytönohjain shader-välimuisti grafiikka pelit suorituskyky ajurit optimointi
Huomautus Ohjeet voivat vaihdella näytönohjaimen ja ajuriversion mukaan.
Kirjoittaja

Stefano Barcellos

Avustaja sivustolla Visite Barbados.

« Edellinen julkaisu
Miten katsoa kuvat muistitikulta ilman tietokonetta

Liittyvät julkaisut